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Nos encontramos en el año 129, en el apogeo del poder de la casa Targaryen. Los Targaryen son numerosos al igual que sus dragones lo cual ha provocado que su hegemonía no tenga discusión por parte de las casas inferiores, no obstante, ese mismo poder puede hacer que la casa reinante se devore a si misma, o eso es lo que los rumores dicen. Las demás casas luchan por conseguir el favor de la casa real, algunas con mayor éxito que otras. Sin duda la casa que más ha logrado trepar ha sido la casa Hightower quien ha hundido sus colmillos fuertemente en la corte del rey y no parece dispuesta a aflojar, algo que molesta bastante a los Velaryon, la otra rama de la familia real, los cuales también arañan por tratar de llegar a la cima después de que el trono les fuera arrebatado en el concilio del año 101. Estas luchas se han intensificado recientemente ya que el rey Viserys está enfermo y cada vez más débil, se dice que no vivirá mucho más lo cual ha creado un ambiente tenso en los seis reinos que conforman el trono de hierro. El gran temor es que la unificación realizada por Aegon el conquistador sea destejida por sus descendientes y que Poniente arda. Dorne permanece independiente e inconquistable, hazaña de la que todos los dornienses se sienten orgullosos, especialmente los Uller los cuales derribaron a Meraxes tiempo atrás.

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Creacion de personajes

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Creacion de personajes

Mensaje por Leviatan el Jue Mayo 19, 2016 12:18 am

Creación

Perfiles

Los stats de los personajes están divididos en 7 perfiles que intentan abarcar todas las opciones relevantes a las que puede tener acceso a un pj. El usuario podrá personalizar al pj de manera que destaque más en unas cosas que en otras, dependiendo de que perfiles elija potenciar por encima del resto. Al crear al personaje en el apartado de stats y otros datos deberás asignar un rango específico a los 7 perfiles que hay disponibles, los cuales son:

Guerrero

Capacidad de combate cuerpo a cuerpo.

Arquero

Mide la puntería, principalmente con el arco.

Comandante

Capacidad para dirigir tropas en batalla.

Administrador

Capacidad para llevar las cuentas de la casa y producir beneficios.

Espía

Es la capacidad de desplazarse en sigilo o sin ser detectado.

Cortesano

Cualidad para mentir, seducir o convencer en general.

Mago

Normalmente no se podrá entrenar esta capacidad ya que hay unos cupos limitados y la magia es muy escasa. Mide el poder y conocimiento mágico del personaje. Todos los Targaryen y Velaryon canónicos tendrán automáticamente el poder de sangre valyria (sin posibilidad de optar a otro).

Rangos

Los perfiles se clasifican en 6 rangos diferentes, cada rango cuesta una determinada cantidad de puntos (salvo el rango E que es del que todos parten). Cada personaje tendrá 18 puntos para comprar los diferentes perfiles. Los puntos deberán ser repartidos de forma lógica en base al trasfondo del personaje. La excepción es el perfil "mago" ya que si el pj carece de poderes mágicos no tendrá ni rango E, asi que en su lugar deberá poner NA (No Aplicable).

♦ Rango S: 10 puntos. Representa la máxima capacidad posible fruto de un intenso entrenamiento o experiencia y un gran talento. Las personas con habilidades en este nivel son pocas y, sin duda, dan mucho de que hablar (bueno, dependiendo de la habilidad, claro).
♦ Rango A: 7 puntos. Los mejores, para la mayoría no hay diferencia entre ellos y los rango S debido a lo alto que están en sus capacidades. Los rango A son gente de increíble talento que están cerca de alcanzar la perfección.
♦ Rango B: 5 puntos. Esto es gente que está bastante por encima de la media. Destacan entre las masas si se lo proponen.
♦ Rango C: 3 puntos. Representa experiencia y talento en una habilidad en concreto. Esta es la media alta del ser humano, un guerrero fuerte o un cazador hábil entraría en este rango.
♦ Rango D: 1 punto. Representa una competencia básica y funcional en ese campo. La mayoría de soldados tienen rango D en guerrero o arquero, dependiendo de su especialidad. Básicamente representa al grueso de la gente que se gana la vida con el uso de una de estas capacidades.
♦ Rango E: 0 puntos. Representa ningún entrenamiento y un talento nulo para esta capacidad en concreto. La mayoría de campesinos tienen rango E en todas las capacidades.


La mayoría de habilidades requieren del uso de dados para surtir efecto. Según el rango que se esté usando, el dado mostrará diferentes resultados:

♦ Rango S: 6-15
♦ Rango A: 5-14
♦ Rango B: 4-13
♦ Rango C: 3-12
♦ Rango D: 2-11
♦ Rango E: 1-10

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